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Desarrollando un servidor HTTP en Rust

Desarrollando un servidor HTTP en Rust

Por qué Rust?

En la mayoria de los lenguajes de programación nos vemos en la obligación de hacer un intergambio entre eficiencia, ergonomía o seguridad.

Lenguajes como JavaScript/TypeScript, nos brindan ergonomía, tenemos el foco en la lógica de negocio, las reglas que se deben de implementar, pero no tenemos garantias en la fidelidad. Existen problemas de tipos, donde no se asegura que un valor sera un number hasta el final de la función, tenemos casos similares al NullPointerException, donde se asume que un objeto está presente e intentamos acceder a un campo, el que termina en Cannot read property 'X' of null, esto sin considerar el costo en recursos del runtime V8; Gecko; etc y el Garbage Collector.

Lenguajes como C y C++, son bastante eficientes en el contexto de ejecución, no tienen un Garbage Collector, el lenguaje nos permite acceder de forma nativa a las librerias del sistema, también es posible escribir procesos multi-thread tanto con green threads como con threads regulares.

El intercambio en estos lenguajes no se encuentra en la eficiencia, si no en la seguridad, tanto en C como en C++ heredamos la tarea de administrar memoria de forma manual, cada objeto dinámico como arrays, structs ó classes, debe ser explicitamente alojado en memoria, es consumido y luego desalojado.

Si esta tarea no se hace de forma correcta, podemos tener probelmas de memoria como memory leaks ó null pointer exceptions.

Otra complejidad en estos lenguajes es el manejo de dependencias, no existe un servicio predominante encargado de este aspecto en C ó C++, por lo general los programas en C y C++ usan librerias del sistema para funcionar. Por ejemplo, si quieres hacer un pedido HTTP probablemente uses la librería de cURL para esto.

Podriamos hacer un review de cada lenguaje pero este seria una nota muy larga, así que saltare a Rust.

Rust se enfoca en resolver los problemas anteriormente mencionados, el diseño del lenguaje busca hacer Low Level Programming with High Level Ergonomics, básicamente se quirere lograr un lenguaje sencillo de escribir pero tan eficiente como C y C++, Rust logra esto a través de su diseño.

  • Rust es rápido, compila a lenguaje de máquina y no usa un runtime, al menos de que se agrege de forma explícita.
  • Rust no tiene un Garbage Collector, de lo contrario Rust usa el método RAII que significa Resource Acquisition Is Initialization, básicamente no eres responsable de alojar ó desalojar memoria (al menos de que quieras hacerlo claro).
  • Rust identifica código inseguro al momento de compilar, si por ejemplo intentas acceder a un vector en un indice arbitrario, Rust colocará código que verifique si el índice usado esta dentro del rango del vector.
  • Rust cuenta con cargo, un Package Manager similar a npm, pip ó NuGet.

Estás son algunas de las caracteristicas mas relevantes, Rust también tiene un toolchain para hacer lint y format de tu código, así como correr tests y benchmarks sin necesidad de incluir librerias.

Talk is Cheap, Show me The Code

Empecemos! Para continuar vas a necesitar instalar Rust en tu sistema. Rust puede ser instalado usando rustup, si estas usando un sistema de base Unix, puedes usar el comando cURL que se encuntra en la página. Si estas en Windows vas a necesitar los Build Tools que se adquieren a través de Visual Studio, hace un tiempo escribi una guía de como hacerlo acá.

Qué vamos a desarrollar?

Para esta nota vamos a desarrollar la solución The Local Library website que está disponible en MDN (Mozilla Developer Network). Si vienes de JavaScript vas a tener la ventaja de entendor la contraparte del código en Rust y podrás comparar.

Fué en Mozilla que nació Rust, el autor principal es Graydon Hoare. Lee más acá.

Creando el Proyecto

Una vez instalado Rust en tu sistema deberas de poder correr el siguiente comando:

cargo --version

Deberias de ver un output similar a este:

cargo 1.72.0 (103a7ff2e 2023-08-15)

Luego crearemos el proyecto en nuestro directorio favorito usando el comando cargo new local-library-website.

Este comando creara un directorio local-library-website, que poseerá la siguiente estructura

local-library-website
├── src
│   └── main.rs
└── Cargo.toml

El archivo main.rs es considerado el punto de entrada (“entrypoint”), de la aplicación. El entrypoint es la función que se llamara al ejecutar la aplicación.

Si abrimos el archivo en nuestro editor favorito veremos el siguiente contenido:

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

Aca la función main es el punto de entrada de nuestra aplicación, al ejecutar cargo run en nuestro terminal, es la función main la que se ejecutará, imprimiendo en el terminal el siguiente texto:

Hello, world!

Implementando el servidor

Para implementar nuestro servidor usaremos el crate axum desarrollado por contribuidores y mantenedores de Tokio. Tokio es ⎯ para el momento en que escribo esta nota ⎯ el ejecutor asincrónico más popular en el ecosistema de Rust

Debido a que Rust es un lenguaje de bajo nivel, el mismo no hace suposiciones sobre el contexto de ejecución, esto le permite definir como se ejecutarán las instrucciónes en cada dispositivo según las limitaciones (memoria, capacidad del CPU, display y entrada de datos). Por esto debemos definir el ejecutor asincrónico a usar explícitamente.

Instalaremos axum y tokio usando cargo add, a la vez habilitaremos la feature full para tokio.

cargo add axum tokio --features tokio/full

La feature full en tokio incluye mucho código que no vamos a utilizar para esta nota. En un proyecto para producción, te recomiendo habilitar solamente las features necesarias, esto incrementará la velocidad de compilación y reducirá el tamaño del ejecutable.

Nuestro archivo Cargo.toml se actualizó con el siguiente continido:

[package]
name = "local-library-website"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html

[dependencies]
axum = "0.6.20"
tokio = { version = "1.32.0", features = ["full"] }

Una vez agregadas las dependencias, actualizaremos nuestro main.rs para implementar nuestro servidor.

Primero debemos incluir las structs y las funciones necesarias. Agrega el siguiente código al inicio del archivo.

+ use std::net::SocketAddr;

+ use axum::{Router, Server};
  • Router define rutas de nuestro servidor HTTP
  • SocketAddr representa direcciónes IP incluyendo el puerto
  • Server se encarga de escuchar en una dirección (SocketAddr), los paquetes de entrada y los dirige a las rutas correspondientes usando Router

A continuación usaremos el macro tokio::main para permitirnos usar el ejecutor asincróno de Tokio. Esto transformará nuestra función main en una función asínncrona permitiendonos usar async y await.

+ #[tokio::main]
+ async fn main() {
- fn main() {
    // -- snip --
}

Los macros en Rust son la implementación del lenguaje que nos permite llevar a cabo ”meta-programación”. La meta-programación nos permite escribir código que se expandera (ó generará) otro código basado en los parámetros otorgados.

Este código se ejecutará en el tiempo de compilación.

Ya que nuestra función main es asincróna, podremos introducir nuestro servidor. Definimos la dirección a la que se subscribirá para recibir pedidos usando SocketAddr:

let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 3000));
  • SocketAddr::from nos permite crear una instancia de SocketAddr a partir de un valor
  • La tupla ([127, 0, 0, 1], 3000) representa la dirección en 2 partes:
    • [127, 0, 0, 1] representa 127.0.0.1 en una IPv4, esta dirección es equivalente a localhost
    • 3000 será el puerto al que se subscribirá

Luego crearemos nuestro router. Este es responsable de definir las funciones a ejecutar basado en el método HTTP (GET, POST, PUT, DELETE, entre otros), y el path del URI en cuestión. Por ahora no configuraremos ninguna ruta, sin embargo, este recurso es necesario para crear nuestro servidor en Axum.

let router = Router::new();

Peor último, crearemos una instancia de Server y asignaremos el Router que acabamos de crear.

Server::bind(&addr)
    .serve(router.into_make_service())
    .await
    .expect("Failed to initialize the Local Library Website Server");
  • Server::bind(&addr) toma como parámetro el SocketAddr creado anteriormente
  • .serve(router.into_make_service()) registra las rutas a usar
  • El proceso de registrar rutas y subscibirse a una dirección es asincróno, .await debe ser specificado para que la función asíncrona sea ejecutada
  • Debido a que .serve(...) devuelve una instancia de Result<T, E>, debemos consumir su resultado. Para simplicidad usaremos .expect(...) el cual provoca un Panic (Error Inrecuperable)

En el contexto profesional debemos evitar hacer llamados a funciones que puedan causar panic. Un panic es considerado un error no manejado, o peor, un error mal manejado. Rust provee los tipos Result y Option que nos permiten manejar errores de forma limpia así como la posible ausencia de un valor. Los valores de estos tipos siempre debon ser consumidos de forma apropiada, determinando las intrucciones para cada caso.

Nuestro archivo main.rs debe tener el siguiente aspecto:

use std::net::SocketAddr;

use axum::{Router, Server};

#[tokio::main]
async fn main() {
    let router = Router::new();
    let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 3000));

    Server::bind(&addr)
        .serve(router.into_make_service())
        .await
        .expect("Failed to initialize the Local Library Website Server");
}

Con este código en lugar, podemos proceder a ejecutar nuestro servidor, notaremos que nuestra aplicación queda corriendo, el proceso no termina.

➜  local-library-website git:(main)cargo run
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.03s
     Running `target/debug/local-library-website`

Esto quiere decir que nuestro servidor esta subscripto a la dirección 127.0.0.1:3000 y está esperando peticiones!

Puedes revisar el código que hemos escrito hasta ahora acá.

Presentando la primera ruta

Con nuestro servidor funcionando, ya estamos listos para crear nuestra primera ruta. A continuación agregaremos una ruta de prueba que nos permitirá entender la forma en que Axum consume la información de una petición.

Implementaremos una ruta de método GET que recibirá parámetros de búsqueda (URL Search Params), el parametro en cuestión sera name.

El valor de name se usará para crear una oración Hello, {name}!, la cual se enviará como respuesta.

Para brindar la capacidad de deserializar la información que llega a nuestro servidor usaremos serde. Serde es la libreria de-facto usada en la comunidad para serializar y deserializar información en una gran cantidad de formatos, icluyendo BSON, JSON, YAML y TOML.

Habilitaremos la feature derive que nos permitirá serializar/deserializar structs con tan solo “decorar” el struct usando este derive macro.

Instalemos serde habilitando el feature deseado:

cargo add serde --features serde/derive

Así se vera nuestro Cargo.toml luego de ejecutar este comando:

[package]
name = "local-library-website"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html

[dependencies]
axum = "0.6.20"
+ serde = { version = "1.0.188", features = ["derive"] }
tokio = { version = "1.32.0", features = ["full"] }

A continuación importaremos serde::Deserialize en nuestro archivo main.rs:

use axum::{Router, Server};
+ use serde::Deserialize;

Luego definimos los parametros que deseamos recibir en un struct, que a su vez decoraremos con el derive macro Debug y Deserialize.

La anotación #[serde(default)] usara String::default en caso de que el parámetro no esté presente en la petición.

+ #[derive(Debug, Deserialize)]
+ struct Params {
+     #[serde(default)]
+     name: String,
+ }

Con nuestros parámetros definidos, crearemos nuestro handler, será la función a ejecutar cuando se haga una petición a la ruta / usando el método GET.

Importaremos extract::Query para extraer los parámetros de búsqueda y también router::get para defitnir la ruta de método GET, ambos de axum.

+ use axum::extract::Query;
+ use axum::routing::get;
use axum::{Router, Server};
use serde::Deserialize;

Luego esciribiremos nuestra función greeting, para usar como handler:

async fn greeting(Query(params): Query<Params>) -> String {
    format!("Hello, {}!", params.name)
}

Por último agregamos la ruta a nuestro Router

- let router = Router::new();
+ let router = Router::new().route("/", get(greeting));

Este seria el estado final:

use std::net::SocketAddr;

use axum::extract::Query;
use axum::routing::get;
use axum::{Router, Server};
use serde::Deserialize;

#[derive(Debug, Deserialize)]
struct Params {
    #[serde(default)]
    name: String,
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    let router = Router::new().route("/", get(greeting));
    let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 3000));

    Server::bind(&addr)
        .serve(router.into_make_service())
        .await
        .expect("Failed to initialize the Local Library Website Server");
}

async fn greeting(Query(params): Query<Params>) -> String {
    format!("Hello, {}!", params.name)
}

Probando nuestro servidor manualmente

Ejecutemos nuestro servidor, tal como hicimos anteriormente:

cargo run

Luego abre tu navegador favorito y visita:

http://127.0.0.1:3000/?name=Esteban

Por supuesto, coloca tu nombre en vez de Esteban

Voilà! Escribiste tu primera ruta en un servidor HTTP usando Rust. Prueba otros nombres! Intenta cambiar el mensaje si el nombre viene vacío! Atrévete a experimentar sin miedo a dañar el código!

Visita los cambios que hicimos en esta seccíon en mi GitHub!

Conclusión

Esta fué la primera entrega de mi “playlist” Desarrollando un servidor HTTP en Rust, la idea es llegar a aquellos desarrolladores (ó futuros desarrolladores), que aún no manejan el inglés para que puedan probar el lenguaje de programación Rust.